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北京回龙观医院成瘾医学中心目前确诊的游戏障碍患者以12—18岁为主,年龄最大的患者为30岁。2019年7月,中华医学会精神病学分会等联合发布《关于游戏障碍防治的专家共识(2019 版)》(以下简称《共识》)。《共识》指出,国内多项调查显示,游戏相关问题的患病率为 3.5%—17%,综合既往研究,游戏障碍的平均患病率约为 5%,并长期保持相对稳定。亚洲国家的患病率可能高于欧美国家,患者以男性、儿童和青少年为主。
游戏障碍的一个突出特点是共病,常与抑郁症、注意缺陷多动障碍(ADHD)、焦虑症、强迫症,以及敌意或攻击性行为相关。杨可冰收治的患者中,单纯只患游戏障碍的并不多,七到八成都伴随其他精神疾病。“许多共病患者并不是一开始就对游戏产生强烈兴趣”,他以抑郁症患者为例解释,在情绪低落、对任何事情都提不起兴趣时,游戏能带来短暂愉悦,被当作一种自我治疗的方式。离开游戏后,他们往往感到现实世界更加灰暗,对游戏的依赖也不断加强,最终发展成游戏障碍,与其他精神问题相互作用、彼此加重。